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色情暴動: 遊走於男性愛遊戲的同人迷群 2017/7/1 >詳細介紹
作者:張玉佩、邱佳心
編/譯者:
講者:
定價:NT$350    優惠價:NT$333

男性愛X電子遊戲X角色扮演

一本為了產生暴動而誕生的色情研究專書

即將撼動我們習以為常的社會性別秩序

 

……我覺得看BL小說的女生已經比一般人對性別更靈敏、有覺悟,比較容易理解性別歧視與傷害。(受訪者,品藍)

男生看A片很正常,但是女生為什麼就不能看這些東西?他們很奇怪,明明就知道男生青春期會對性好奇,就沒有想到女生一樣有青春期,一樣會對那些事情感到好奇啊!(受訪者,煖)

我對同性戀的態度有點微妙,算支持。我並不覺得同性戀者有什麼特別,跟我一樣,都是人。既然都是人,又何必有差別待遇或特殊想法?(受訪者,小桃)


  暴動,是想要挑戰、鬆動、瓦解穩固的既有社會秩序,透過暴動引發對於社會體制的反思。本書暴動的對象,是性別論述體系。本書鎖定在男性愛、女性向的色情遊戲,以「言說暴動」的觀點,來討論此種特殊媒介特質存在的各種暴動潛能。

  第一種暴動潛能,是在互動敘事的數位遊戲面向。超文本小說的數位敘事特質,隱藏著何種閱聽人選擇的權力?數位敘事者如遊戲設計方,如何將性別權力關係或者是性別角色預設,置入到新的數位敘事之中?

  第二種暴動潛能,是在女性閱聽人的情慾暴動。同人誌文本在台灣出現將近二十年頭,因為欣賞此種「異於常人」的文本風格而被視為是社會次文化群體。此種翻轉女性近用色情媒介的男性愛作品,如何幽婉地成為女性情慾凝視的對象?

  第三種暴動潛能,是在情慾取向的性別暴動。除了女性接近色情媒介的權力外,男男相戀、激情性愛的畫面,是如何衝擊著異性戀為主的社會體制?此種衝撞如何潛藏在次文化社群凝聚呢?

  整體來說,這是一本談論性別暴動的書籍,談論女性凝視、男男激情性愛、同人誌創作對於社會性別關係暴動的潛能。

 

■為什麼該讀本書?

給「腐腐」──以男性愛色情遊戲《咎狗之血》為分析與討論對象,突顯女性色情造成暴動的潛能,如何翻轉與形成女性觀看的力量?讓腐腐更懂自己為何而愛。

給「性別研究者」──談論性別暴動,談論女性凝視、男男激情性愛、同人誌創作對於社會性別關係暴動的潛能,適合給有興趣探討新科技與性別研究的學術工作者參考。

給「大人」──這是性別教育的重要參考之作,尤其是家有青少年的家長,可以以一種更開放的角度,去理解和看待青少年的次文化,進而避免親子衝突。

給「情色產業」──協助提供更多女性視野的「性」文本,從而讓女性能以一種更自在開放的態度去面對與練習「慾望」他人這件事,尤其是慾望男性的身體。

給「你/妳」──透過此書與女性觀點「性文本」的出現與散布,能讓這個社會以一種更自在與尊重的方式來面對女性的性與慾望,進一步達到性別平等的契機。


文化研究期刊(第23期/2016秋) 2016/12/30 >詳細介紹
作者:張小虹、蘇哲安、陳奕麟等
編/譯者:
講者:
定價:NT$350    優惠價:NT$333

本刊為TSSCI收錄期刊

並獲101-103年科技部人文社會科學研究中心

人文社會科學期刊綜合類評比:A級期刊

 

  《文化研究》為半年刊,自2005年創刊以來,秉持超越學科界限並且鼓勵批判對話的理念,針對文化議題的不同面向進行探討,期待能夠促成更多不同領域的學術對話,並且呈現具有導引性與當代性的研究成果。

  《文化研究》已經被納入TSSCI以及THCI核心期刊。歷年來,《文化研究》吸引的稿件來自台灣、大陸、香港、日本、韓國、新加坡以及歐美地區,成為跨地區之重要國際性華語學術期刊。除了展現了多重地理空間的交錯,本刊亦成為多元學科空間交會的連結點,包括文學、哲學、歷史學、社會學、人類學、藝術研究、電影研究,而如同串流不同網際空間的「路由器」(Router),讓多重思想網域得以並存。這些學術功力紮實而思想活潑的研究論文挑戰學科界限,面對文化議題,開闢出各自不同的思考道路,更凸顯了Router的古典意義:「路徑拓展者」(route + er)。每一位作者,都是「路徑拓展者」;每一篇文章,在傳遞思考的路徑中,也替《文化研究》這份刊物不斷重新界定自身。

《文化研究》第二十三期

  本期特別規劃「318事件後的思想介入」以及「香港(後)殖民主義的新面貌及文化危機」兩個專題,以思想介入的方式,思考臺灣與香港當前的文化狀況。收錄包括洪世謙的〈318的概念〉、楊凱麟的〈事件318〉,以及張小虹的〈太陽花運動影像作為「美學事件」〉等文,另外邀請蘇哲安提供的〈太陽花運動類比性的翻譯:在全球國家物流政變與共通普及的創構之間〉。

  2014年的318事件以某種間接的方式影響了同年9月香港的雨傘運動。本刊客編陳奕麟認為,大中華時代已經過去,目前香港所面對的是大中國的時代,也就是中國在全球資本主義市場經濟下的殖民霸權,陳奕麟所謂的「南向殖民主義」。他特別以文化認同、地方自主權,以及民主化這幾個面向,規劃專題「香港(後)殖民主義的新面貌及文化危機」。而黎國威的〈以購物之名:從網絡集體創作看「再造香港」〉,則從不同的角度,同樣針對雨傘運動,提出再造香港的不同可能性。

  在臺灣與香港的2014兩個事件的回顧之際,潘博成的書評〈評介阿斯特莉特‧埃爾《文化中的記憶》〉也值得推薦。

目錄

編輯室報告:思想介入:臺灣318與香港(後)殖民

學術論文

專題論文:318事件後的思想介入

318的概念          洪世謙

事件318            楊凱麟

太陽花運動影像作為「美學事件」  張小虹

太陽花運動類比性的翻譯:在全球國家物流政變與共通普及的創構之間      蘇哲安

專題論文:香港(後)殖民主義的新面貌及文化危機

導言─香港再還是不再,問題並非如此:大中國的「認同」過程與其批判挑戰  陳奕麟

從海盜邦到耕作村:國家主權下香港的海岸與農地敘述  羅貴祥

香港本土論述、文化解殖、後殖民創傷之弔詭關係:以保衛皇后碼頭運動為例  張佩思

香港金紫荊廣場:身分認同爭議  陳

香港,誰的香港?  童慶生

  批評與回應

中港矛盾的表象與結構:回應〈香港,誰的香港?〉  王智明、陳欣欣

對「回應」的回應  童慶生

公民抗命與法治共同體:香港的可能  彭麗君

  批評與回應

內在化的鬥爭:回應彭麗君〈公民抗命與法治共同體〉  劉世鼎

回應劉世鼎  彭麗君

 

研究論文

以購物之名:從網絡集體創作看「再造香港」  黎國威

評論

書評

評介阿斯特莉特‧埃爾《文化中的記憶》  潘博成 



漫活著:第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集(下) 2017/2/10 >詳細介紹
作者:林齊日告、黃璽宇、賴芸儀等
編/譯者:國立交通大學數位動畫文創學程 梁世佑
講者:
定價:NT$350    優惠價:NT$333

我宅,故我在。

 

JoJo的奇妙冒險》的人體圖像揭露了命運的意義與啟示?

細田守《狼的孩子雨和雪》的「母性」與「母職」有何衝突?

透過《少女革命》與《玻璃假面》讀作品的性別意識?

漫畫《航海王》中藏著多少當代社會的重要議題?

 

本書收錄交通大學舉辦第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎的獲獎文章,以「過動」、「漫(慢)活」作為速度與生活形態的對比,象徵動態與靜態的互補,試圖說明動漫族群並不完全是大眾刻板印象中不擅社交的阿宅,也有為其所愛展現瘋狂的一面。而透過上、下兩冊共收錄的17 篇文章,更展現出數位娛樂與視覺表現等ACGN作品,正在各種角度介入並影響著我們的生活。接下來,請翻開本書,一塊享受「過動‧漫生活」吧!

目錄/讀作品、性別與人文

成為他山之石與自我的礎石──臺灣的動漫電玩的研究階段回顧  梁世佑

論文介紹與研究  梁世佑

 

解放命運的奴隸──論《JoJo的奇妙冒險》之人體圖像及其人文意涵  林齊?   

 

以多瑪斯論《心靈判官》中人之自由與該追求的幸福  黃璽宇

 

論自然法與自由意志兩大古典課題之辯—從希臘悲劇《安蒂岡妮》到日本輕小說《廢棄公主》  賴芸儀

 

《少女革命》──論女性主體的性別角色、認同與出走  吳思萱    

 

《玻璃假面》面具前後的性別與能動性  陳柔安

 

論細田守家族題材作品中「母性」與「母職」的衝突——以《狼之子雨和雪》為例  趙海涵    

 

歡迎來到地球──試論飯島敏宏的巴爾坦星人論  陳韋佑

 

漫畫作為溝通互動的場域──以《航海王》為例  楊哲豪

 

FINAL FANTASY》的真實幻想論  梁世佑


過動:第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎文集(上) 2017/2/10 >詳細介紹
作者:楊雅婷、郭家寧、劉揚銘等
編/譯者:國立交通大學數位動畫文創學程 梁世佑
講者:
定價:NT$350    優惠價:NT$333

阿宅,活出色。

 

Pokemon》裡虛構的寶可夢是否符合動物倫理學範圍?

日本聲優的偶像化如何引領2.5次元風潮?

聖地巡禮的魅力居然重新讓沒落神社成為觀光熱點?

御宅族為何對乳搖有瘋狂偏執?

 

本書收錄交通大學舉辦第五屆御宅文化研討會暨巴哈姆特論文獎的獲獎文章,以「過動」、「漫(慢)活」作為速度與生活形態的對比,象徵動態與靜態的互補,試圖說明動漫族群並不完全是大眾刻板印象中不擅社交的阿宅,也有為其所愛展現瘋狂的一面。而透過上、下兩冊共收錄的17 篇文章,更展現出數位娛樂與視覺表現等ACGN作品,正在以各種角度介入並影響著我們的生活。接下來,請翻開本書,一塊享受「過動‧漫生活」吧!


目錄/


ACG 產業文化與可能性

 

成為他山之石與自我的礎石──臺灣的動漫電玩的研究階段回顧  梁世佑

 

論文介紹與研究 梁世佑

 

虛與實的融合體2.5次元的魅力──論日本聲優風潮之形成與聲優文化在臺之現況  楊雅婷    

 

現實與虛擬的交叉點聖地巡禮的發展與前景 郭家寧    

 

虛擬與現實中的乳搖想像  劉揚銘

 

論電玩遊戲中虛構生物的價值定位 ── 以《Pokemon》為例   王建奇

 

藉沉浸理論探討QTE系統對遊戲體驗之影響        陳柏均    

 

歐洲聯盟遊戲產業政策之探討       黃惠鈴    

 

論我輩將宗教、靈異與ACGN互注的潮流    胡又天    

 

二次元版圖的接合與加固:論中國動漫意識的生活化及產業化 ── 以「有妖氣」現象為例  周文鵬     


資訊社會研究 第31期(期刊) 2016/10/31 >詳細介紹
作者:國立交通大學傳播與科技學系,台灣資訊社會研究學會 編
編/譯者:
講者:
定價:NT$250    優惠價:NT$238

資訊與傳播科技不斷為人類社會帶來新的挑戰。本期的四篇文章,從四個不同領域檢視正在發生、對未來有重大影響的議題。葉志良的〈大數據應用下個人資料定義的檢討:以我國法院判決為例〉從法律層面,檢視大數據與個人資料保護兩項正在興起、但彼此間可能產生衝突的概念。透過一項可查詢電話號碼所屬行動電話業者的應用服務(APP)所引發的隱私權案件,重新檢視個人資料的定義。黃瓊德的〈老闆、同事、下屬別再已讀我!回覆延遲對組織溝通與工作滿足影響之研究〉,從組織溝通的角度檢視因行動裝置普及而越來越重要的通訊軟體,其上所發生的已讀不回對組織成員的影響。根據違反預期理論,定義已讀不回為回覆延遲,發現隨著職位不同,已讀不回對溝通滿足、工作滿足有不同影響。

 

在教育領域,林倍伊、林顯達、李佩蓉、詹雯靜、洪國財與洪煌堯的〈在不同模式的電腦支援協作學習環境下,師培生理解教學理論層次之差異—以Blackboard和Knowledge Forum為例〉,透過兩個不同數位平台檢視電腦支援協作學習,發現幫助學生產生高層次的認知理解為關鍵。許涵琇與陶振超的〈立體深度的注意力攫取效果〉探索人類的視覺系統如何處理新興科技所傳遞的立體內容,及是否能運用在廣告上、是否能產生較佳的廣告效果,可延伸應用到最近興起的虛擬實境(virtual reality,VR)中。

最後,行動與穿戴裝置近來不只普及,更改變人們接受資訊、與人互動、甚至消費方式。因此,本刊規劃「行動傳播專題」,邀請林慧斐教授擔任客座主編。誠摯邀請投稿,檢視行動傳播未來發展的潛力。



目錄

大數據應用下個人資料定義的檢討以我國法院判決為例  葉志良

老闆同事下屬別再已讀我回覆延遲對組織溝通與工作滿足影響之研究  黃瓊德

在不同模式的電腦支援協作學習環境下,師培生理解教學理論層次之差異—以Blackboard和KnowledgeForum為例  林倍伊、林顯達、李佩蓉、詹雯靜、洪國財、洪煌堯

立體深度的注意力攫取效果  許涵琇、陶振超

 


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